检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈剑红
出 处:《漫科学(科学教育)》2025年第4期37-39,共3页Marvel Science
基 金:2024年四川高等职业教育研究中心科研项目“高等职业教育教材改革实效的实证研究——基于10本土木类专业活页式教材的文本分析”(项目编号:GZY24C06);2023年成都职业技术学院校级科研团队项目“高职土建类专业新形态一体化教材设计与开发创新团队”(项目编号:23KYTD05)。
摘 要:随着信息技术的迅猛发展,虚拟仿真技术在土木工程教育中的应用日益广泛。传统教学方式虽能有效传授理论知识,但往往难以向学生提供真实的施工现场体验,致使学生在实践感知和操作技能方面存在不足。虚拟仿真技术通过构建高度逼真的虚拟施工环境,使学生在无风险的环境中得以进行多种施工操作实践,并模拟解决实际施工中可能遇到的各种问题。文章旨在探讨虚拟仿真技术在土木工程施工教学中的应用价值,分析其在增强学生实践能力、优化教学效果等方面的积极作用。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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