检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐秋燕 Tang Qiuyan
机构地区:[1]商丘工学院,河南商丘476000
出 处:《艺术科技》2024年第23期110-112,共3页Art Science and Technology
基 金:2024年度中国教育科学研究院“数字艺术赋能电子商务文化品牌塑造策略研究”成果,项目编号:ZJ24R25TY68902。
摘 要:数字技术的迭代革新正在解构传统艺术生产与消费模式。电子商务作为数字时代商品流通的核心载体,其场景价值已突破实物交易范畴,逐步演变为文化体验与数字资产流通的复合平台。基于此,文章首先分析数字艺术在电子商务中的创新应用价值,其次提出数字艺术在电子商务中的创新应用策略,最后阐述数字艺术在电子商务中的创新发展路径,以供参考。
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