检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陶添枝
机构地区:[1]不详
出 处:《浙江工艺美术》2025年第4期6-11,共6页Arts & Crafts
摘 要:在成人的世界里,或者说在当代的个人价值体系里,游戏并不是最重要的。而事实上,游戏的价值被很多人低估了。从个体的发展过程来看,游戏大概是最早对人的认知发生作用的因素之一。好奇是人的本能,从某种意义上讲,满足好奇心的过程就是游戏的过程,也是构建和完善认知的过程。在这个过程中,玩具的作用举足轻重。
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