检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:洪毅强
机构地区:[1]咪咕新空文化科技(厦门)有限公司,福建厦门361000
出 处:《人工智能》2025年第2期57-69,共13页Artificial Intelligence View
摘 要:为真正实现模拟动态的真实世界,针对动态、非刚性变化场景的三维重建是近年来研究的重难点。本文简要介绍了相对于静态场景,重建非刚性变化动态场景所面临的挑战;全面总结了对非刚性目标三维重建的最新进展,按照传统视觉方法、神经表征方法、混合表征方法进行分类;对各类典型重建算法的最新成果进行了介绍和对比分析;提出了非刚性变化场景三维重建的未来研究方向,并对该领域中的各个方向研究进行了展望。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7