带手势交互的VR大空间人物系统实现方案  

Implementation Plan for a VR Large-space Character System with Gesture Interaction

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作  者:龚玄辉 GONG Xuanhui(Hunan Mango RongChuang Technology Co.,Ltd.,Changsha 410000,China)

机构地区:[1]湖南芒果融创科技有限公司,长沙410000

出  处:《移动信息》2025年第4期243-246,共4页Mobile Information

摘  要:针对可手势交互的VR大空间人物系统,文中提出了一种创新的实现方案。通过集成XR Hand插件,结合反向动力学(IK)技术,并对手部节点进行精细化的平滑处理与精准的手势抓取功能设计,该方案显著优化了用户在虚拟现实(VR)大空间环境中的交互体验。实践表明,该方案不仅增强了VR大空间项目的沉浸感,还实现了更自然、流畅的交互操作,促进了VR大空间人物系统的进一步发展和应用。An innovative implementation scheme is proposed for the VR large-space character system that can be interacted with gestures.By integrating the XR Hand plug-in,combining the inverse dynamics(IK)technology,and performing fine smooth processing of the hand nodes and precise gesture capture function design,the scheme significantly optimizes the user̓s interaction experience in the virtual reality(VR)large-space environment.Practice shows that the scheme not only enhances the immersion of VR large-space projects,but also realizes more natural and smooth interactive operation,which promotes the further development and application of VR large-space character systems.

关 键 词:虚拟现实 VR大空间 人物交互 XR Hand 反向动力学 防抖动 手势抓取 

分 类 号:TP311.5[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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引证文献:

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