交互式道路实景演播系统中的数据结构设计  

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作  者:雷俊丽[1] 黄菊平 肖斌[1] 袁宏[1] 

机构地区:[1]解放军理工大学工程兵工程学院,江苏南京210007 [2]江西抚州赣东公路设计院,江西抚州334001

出  处:《华东公路》2002年第6期53-55,共3页East China Highway

摘  要:交互式道路实景演播系统采用计算机图形图像技术、虚拟现实技术 ,通过操纵杆或键盘 ,控制视点的位置、角度、运动速度和方向。能够实现对道路、桥梁工程及周边环境景观的交互式漫游。对该系统的基本要求是 :确保在低端的PC机上 ,实时渲染的速度。这样就对数据结构的组织和存取提出了极高的要求。结合课题详细设计工作 ,提出一套数据结构的基本组织方法和存取算法。通过程序编码 ,取得了较好的实时效果。

关 键 词:交互式道路实景演播系统 虚拟现实 数据结构 桩号相关算法 计算机图形处理 

分 类 号:U412[交通运输工程—道路与铁道工程] TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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引证文献:

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