检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《家教世界》2015年第3X期56-56,共1页
摘 要:讨论情景(2015年第7期):在一次"好玩的呼啦圈"公开活动上,当老师让孩子探索将呼啦圈套在身体某个部位不掉下来的方法时,孩子们都一同将呼啦圈套在撑开的胳膊上,没有一个掉下来的,动作是那样的整齐到位。看到这里,大家意识到老师肯定提前让孩子尝试了,不然孩子怎么都想到了一样的方法,动作如此娴熟?活动后我们也问了执教老师,她说如果不提前渗透,就不能更好地了解孩子的水平。
关 键 词:主题栏
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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