检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中山大学科学计算与计算机应用系,广州510275 [2]广州电视台数据信息中心,广州510010
出 处:《系统仿真学报》2003年第4期497-498,共2页Journal of System Simulation
基 金:中山大学高等学术研究中心资助(01M1)
摘 要:目前曲面造型用网格点上非均匀分划有理B样条,受网格点限制,在某些要更细微造型的地方要进行第二次的修改。本文对人脸造型给出细分网格样条方法,在要细微造型的眼角、嘴角等地设立细分网格,一次成型。由于B样条有局部支撑性,方法简单易行。A splines method in refined grid points for face moulding is presented in this paper which can be used in the corner of the eyes and the corner of the mouth that need to know some details. At present, using NURBS(给出全称) surface methods it must be done by two times. Because of the local support of B-spline, the refined grid splines method is simple and easy to carry out by computers.
关 键 词:人脸造型 细分网格 样条 B样条 NURBS曲面 曲面造型 图象处理 计算机
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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