检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国人民解放军炮兵学院计算机教研室,合肥230031
出 处:《微计算机应用》2003年第3期173-173,共1页Microcomputer Applications
摘 要:在Delphi中使用OpenGL绘制图形时需要注意的一些事项如下。 (1)加载OpenGL单元。在Delphi中要使用OpenGL进行编程,首先得将OpenGL.pas文件加入到你的工程中。方法:USES OpenGL。 (2)初始化。①创建设备描述表(Device Context)。②设置相应的像素格式(PIXELFORMAT DESCRIPTOR)。③创建着色描述表(Rendering Context)。Delphi中有几种获得或创建设备描述表的方法。最简单的就是直接获得画布对象(TCanvas)的句柄属性(Handle),如:DC:HDC;DC:=Canvas.Handle;也可用API函数GetDC获得设备描述表。如:DC:
分 类 号:TP311.1[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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