基于OpenGL的C++Builder5.0三维图形处理  被引量:2

Creation of 3D Graphics Based on OpenGL and C++ Builder 5. 0

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作  者:方忆湘[1] 黄凤山[1] 鹿天宝 

机构地区:[1]河北科技大学机械电子工程学院,河北石家庄050054 [2]济南轻骑股份有限公司,山东济南250000

出  处:《河北工业科技》2003年第3期14-19,共6页Hebei Journal of Industrial Science and Technology

基  金:河北省科技厅科研计划项目(002135116)

摘  要:OpenGL是近年来发展迅速的一个性能卓越的三维图形标准,在许多领域得到了广泛的关注和应用。本文结合应用CAD软件的开发,介绍了在C++Builder5.0和Windows环境下,采用OpenGL构造三维图形的基本操作和图形绘制过程,对其主要细节实现进行了详细的探讨。OpenGL is a Standard of 3D graphics. It is developed quickly in recent years.and used in many industrial fields. The paper.based on the development of a CAD application.introduces the basic operation and drawing process in creation of 3D graphics in the environment of C+ + Builder 5. 0 and Windows,and describes some details involved in the creation process.

关 键 词:OPENGL C++BUILDER5.0 三维图形构造 CAD 三维图形标准 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP391.72[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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