检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]空军工程大学科研部,西安710051 [2]空军工程大学工程学院,西安710038
出 处:《系统仿真学报》2003年第5期634-636,共3页Journal of System Simulation
摘 要:由于现代战斗机系统的复杂性和仿真任务的多样性,使得传统软件设计方法设计的飞行仿真软件的可重用性很低。综合运用面向对象技术和模块化设计思想,研究了战斗机飞行仿真的建模方法,设计了具有较好可重用性、可用在其它机型的飞行仿真中的最低限度飞行仿真对象。仿真试验证明所提出的面向对象的战斗机飞行仿真建模方法的可行性和高效性。For the sake of complexity of modern fighter system and variety of simulation task, reusability of flight simulation software designed by traditional software design methods is low. This paper researches constructing method of fighter flight simulation, in the meanwhile, designs the minimum-limited flight simulation object which has good reusability, which based on the combination of the objected technology and the modular design method. The simulation experience proves the feasibility and effectiveness of the object-oriented fighter flight simulation given in the article.
分 类 号:V249.1[航空宇航科学与技术—飞行器设计]
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