检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘君强[1] 王勋[1] 孙晓莹[1] 王伟明[1]
机构地区:[1]杭州商学院计算机与信息工程学院,浙江杭州310035
出 处:《计算机时代》2003年第8期1-3,共3页Computer Era
基 金:浙江省自然科学基金(602140);国家863计划(2002AA121064);浙江省教育厅科研计划(20020635)。
摘 要:本文阐明了人工智能中黑板系统的基本结构,全面分析了黑板体系结构、知识源结构、控制机制、知识应用策略、搜索与识别问题和其中的关键技术。结合目前分布式人工智能的发展状况,探讨了黑板系统的研究方向和发展趋势。
关 键 词:分布式人工智能 黑板系统 问题求解 知识源 多AGENT系统
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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