检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机工程》2003年第15期96-97,共2页Computer Engineering
基 金:国家高性能计算基金资助项目(99313)
摘 要:从双眼系统模型出发,利用射影几何学的有关理论推导出了一种在该模型下物体表面的三维重建方法。提出的重建方法原理简单,输入条件是现实中最常见的条件,具有较高的实用价值。This paper describes a metho of three-dimension object surface reconstruction by stereovision system using the theories of projective geometry. The reconstruction method is simple and its input conditions is common, so the method has much practicability.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3