检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙铁利[1] 刘淑华[1] 姜华[1] 金喜子[1]
机构地区:[1]东北师范大学计算机科学系,吉林长春130024
出 处:《东北师大学报(自然科学版)》2003年第3期88-93,共6页Journal of Northeast Normal University(Natural Science Edition)
基 金:国家自然科学基金资助项目(69973012)
摘 要: 对于交互式软件的用户知识和信息获取方法进行了分析和讨论,指出显式和隐式用户模型的两种建模方法的特点以及对智能用户接口的适应性,并给出一个基于智能用户接口的规划识别器,以描述实现用户目标规划识别系统的一般体系结构.This paper discusses two kinds of ways of user modelling after classifying the user models. It also describes an architecture of a plan recognizer that can recognize the user goals during the user operating a systems.
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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