检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田静[1] 陈圣波[1] 胡卓伟[1] 赵灵军[1] 阎雨[1]
机构地区:[1]吉林大学地球探测科学与技术学院,长春130026
出 处:《世界地质》2003年第4期404-407,共4页World Geology
摘 要: 多层三维空间实体普遍存在于现实生活中。借助于目前国际最广泛应用的三维图形接口OpenGL将其真实地显示出来,具有重要的现实意义。其中多层三维空间实体建模技术是显示过程的关键步骤。在实现单层空间实体三维建模的基础上,利用OpenGL实现了多层三维空间实体叠加建模,叠加实现的过程及其属性数据的表示方法。Multi--layer 3D spatial entity exits widely in morden society. It is important to visualize multi--layer 3D spatial entity using OpenGL (a standard Graph Library). It is a key technique to model multi--layer 3D spatial entity. In this paper, based on 3D modeling of single layer, overlay modeling of multi--layer 3D spatial entity is finished. And the overlay process and feature information of multi--layer are described too.
分 类 号:P627[天文地球—地质矿产勘探]
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