检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安交通大学机械学院数控所,陕西西安710049
出 处:《小型微型计算机系统》2003年第12期2306-2308,共3页Journal of Chinese Computer Systems
摘 要:针对几何造型和数控加工的需要 ,对点到面的投影、曲线曲面距离计算的算法进行了深入的分析 ,注重线面的几何性质 ,采用数值方法形成了精巧实用的迭代算法 .并在MFC下利用OpenGL通用图形接口 ,对算法结果进行了可视化处理 .This paper analyses the iterative algorithm of distance between free curve and surface and the projection algorithm of the point on the surface according to the requirement of the geographic modeling and NC machining. The algorithm makes emphasis on the geographic characteristics and utilizes the numerical calculation. Then the result of algorithm is visually achieved by means of OpenGL graphics interface under MFC conditions.
关 键 词:自由曲线曲面距离迭代算法 可视化处理 几何造型 数控加工 OpenGL通用图形接口
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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