检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴明道[1]
机构地区:[1]同济大学教育技术与计算中心,上海200331
出 处:《教育传播与技术》2003年第3期28-30,共3页Educational Communications and Technology
摘 要:网络课件中的一个重要问题就是如何改变传统教学式的单向信息传递,实现学习者和课件间的信息交流。本文主要从ASP编程的层次上,阐述多种程序设计方法,来有效实施网络学习的动态交互,让课件真正“活”起来,“动”起来。
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