检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]东南大学,南京210096 [2]新疆哈密总段,哈密839000
出 处:《交通与计算机》2003年第6期43-46,共4页Computer and Communications
摘 要:针对道路或地形数据量大,动画可能产生停顿、空洞等失真现象,文章介绍了用OpenGL技术实现沿路线分段显示,进行动画处理的方法,以期得到良好的视觉效果。通过编程验证,证明了这种处理技术的可行性。文章还给出了部分Delphi编程的源代码。OpenCL technique is one of the main methods for creating the real-time road animation. In this paper, the basic conceptions of Digital Terrain Model and 3D Highway Modeling are introduced. And the methods of making 3D road animation are also presented. Then,aiming at the phenomena of halts,interspaces and so on, the paper works out the staged display technology to get better visual effect when data are tremendous. It proves the feasibility and rationality by programming. At last, some source codes are given by using Delphi.
关 键 词:OPENGL DELPHI编程 道路 分段显示 动画 源代码 数字地面模型 数据格式
分 类 号:U495[交通运输工程—交通运输规划与管理]
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