检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:荣树坤[1]
出 处:《艺术科技》2015年第6期153-154,共2页Art Science and Technology
摘 要:人体工程学是近数十年发展起来的新兴综合性学科。过去人们研究探讨问题,经常会把人和物、人和环境割裂开来,孤立地对待,认为人就是人,物就是物,环境也就是环境,或者是单纯地以人去适应物和环境对人们提出要求。而在设计艺术中日益重视人与物和环境间,以人为主体的具有科学依据的协调。因此,人体工程学在设计艺术中的应用较为广泛,对设计造物活动的完善起到一定的辅助作用,然而,设计艺术的核心在于创新,设计创新是设计的灵魂。因此,在设计创新的前提下,人体工程学如何适度摆正位置,是创造好的设计的问题所在。
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