检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:焦骝
出 处:《桥牌》2004年第2期23-25,共3页BRIDGE
摘 要:牌友们常说:看大师打牌既是一种享受,又能得到收获。这要看怎么说了。对于真正的好手而言,大部分时间里他都在看似平庸地做着本手的处理,不去追求华丽而不实用的招法。只在机会到来的时刻,才亮出自己的“兵刃”,才华闪现之处,给予敌人决定性的一击。因此,不要指望看上几副牌就能受益。要想真正在牌桌边学到些什么,既要有认真的态度,还应做好长时间付出的准备,需知,“手筋”常来自不经意间。
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