检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王健[1]
机构地区:[1]西北工业大学电子信息学院,陕西西安710072
出 处:《陕西师范大学学报(自然科学版)》2004年第1期55-57,共3页Journal of Shaanxi Normal University:Natural Science Edition
基 金:国家自然科学基金资助项目(60172040)
摘 要:基于三角形网格边折叠简化思想,提出了一种基于边顶点重要度的动态多分辨率简化算法.该算法的折叠边顶点位置从折叠边顶点中选取,有利于保持三维模型的初始形状,减少运算量,实现不同分辨率模型之间的平滑转换.采用改进的三角形网格数据结构,层次清楚、操作简单,能有效支持多种网格的多分辨率简化.An algorithm for triangle mesh simplification of the dynamic LOD based on importance of the vertex is introduced. During the processing of the mesh simplification, a binary tree is proposed not only to achieve quick sort but also to record triangle split and unite. Test demonstrates that this algorithm is simple and efficient.
关 键 词:边顶点 重要度 动态多分辨率 算法 网格简化 边折叠 三维模型
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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