检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:薛小明[1]
机构地区:[1]厦门大学音乐系
出 处:《琴童》2004年第4期34-35,共2页Little Musician
摘 要:骑竹马是人们十分熟悉的一种简易的儿童自娱自乐的游戏形式。邓尔敬先生根据生活中的这一现象,创作了这首钢琴曲(《骑竹马》)。此曲音乐动力十足、活泼有趣,充分表现了儿童愉悦时天真烂漫、欢快而热烈的积极情绪。作者抓住骑竹马跑动时的节奏特点,并多次重复。
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