检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐锋
出 处:《程序员(CSDN开发高手)》2004年第4期81-83,共3页
摘 要:在无名的书房里,行者就像刘姥姥进了大观园,左翻翻,右看看。突然发现书架上摆着一排设计模式相关的书籍,就想起了上次那个未完的对话。便开口问道:“对了,上次我们谈到工厂方法模式时,我说可以在编写网络通讯方面的程序时,利用该模式动态创建各种数据包,这样当数据包格式变化时,修改起程序来就会更加的简单。当时,我没有想明白的是工厂模式只能创建它,但并无法有效地填充这些不同的数据包。你说过有一种设计模式就是解决之道,现在能够说说吗?”
关 键 词:BUILDER 设计模式 数据包 程序设计 网络通讯程序
分 类 号:TP311.1[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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