一切都是为了更“传神”——游戏引擎中的三维角色动画技术  

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出  处:《电子出版》2004年第4期43-43,共1页Electronic Publishing

关 键 词:游戏引擎 三维角色动画 物理模型 动画生成 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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