检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广西财政高等专科学校管理系,广西南宁530003
出 处:《广西财政高等专科学校学报》2004年第3期94-96,共3页Journal of Guangxi Financial College
摘 要:在管理学教学中,单纯实施常规的管理课程教学方法 ,教学效果必然大打折扣。通过在《管理学》课程开篇讲授管理定义以及管理职能这一教学内容时进行管理游戏的选择和实施,以及游戏实施后的一些经验性总结,充分调动起缺乏管理实践的学生学习的主动性 ,全面学习。
分 类 号:G424.21[文化科学—课程与教学论]
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