检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏俊义
出 处:《应用数学进展》2023年第4期1504-1509,共6页Advances in Applied Mathematics
摘 要:本文讨论的图是两棵树的乘积图. 分别研究了树和树的笛卡尔积图、直积图和强积图的 (a, 1)-博弈染色数, 给出了三种乘积图的 (a, 1)-博弈染色的上界. 特殊地, 如果其中一棵树是一条路, 那么我们类似的可以得出关于树和路的乘积图的 (a, 1)-博弈染色数的结果.The graph discussed in this article is a product graph of two trees. We study the (a, 1)-game coloring numbers of the Cartesian product graph, direct product graph and strong product graphs of two trees, and give the upper bounds of (a, 1)-game coloring numbers of the three product graphs. In particular, if one of the trees is a path, then we can similarly obtain the results of the (a, 1)-game coloring number of the product graph of tree and path.
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