检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南大学心理学部,重庆 [2]新乡医学院心理学系,河南新乡
出 处:《心理学进展》2017年第2期216-224,共9页Advances in Psychology
摘 要:目的:研究不同攻击性水平大学生面孔识别的差异,深入了解个体产生攻击行为的内在机制。方法:采用分层整群抽样选取西南大学大一至大四学生123名,采用外显攻击性问卷和内隐联想测验,并按照27%的原则,筛选出高、低外显攻击被试和高、低内隐攻击被试各30人,然后对不同攻击性水平被试进行面孔-物体识别实验,因变量为被试的反应时和正确率。结果:1) 个体对面孔、物体识别的反应时存在显著差异(P <0.001),个体识别物体的反应时显著大于识别面孔的反应时;2) 不同攻击性分组在面孔-物体识别任务上不存在差异。结论:1) 个体对面孔的反应速度显著快于对物体的反应速度;2) 不同攻击性水平不影响个体在面孔-物体识别任务中的行为学指标。
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