游戏化学习

作品数:888被引量:2511H指数:22
导出分析报告
相关领域:文化科学更多>>
相关作者:尚俊杰蒋宇庄绍勇张露钱扬义更多>>
相关机构:华东师范大学北京大学华中师范大学北京师范大学更多>>
相关期刊:更多>>
相关基金:国家社会科学基金教育部人文社会科学研究基金国家自然科学基金中央高校基本科研业务费专项资金更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
选择条件:
  • 基金=国家科技支撑计划x
条 记 录,以下是1-1
视图:
排序:
基于教学事件的应用游戏评价指标研究被引量:1
《图学学报》2014年第2期301-306,共6页王庆 陈洪 赵海英 刘妍 朱德海 
国家科技支撑计划课题资助项目(2012BAD35B02)
应用游戏是指以知识传播、技能训练、情志培养等应用需求为主要目的,集趣味性、知识性、功能性等特征为一体的游戏类型。在一些国家也称严肃游戏或功能游戏。本文针对目前存在的应用游戏评价指标缺乏对游戏与教育特性结合程度考察的问题...
关键词:应用游戏 严肃游戏 游戏化学习 教学事件 评价指标 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部