人脸动画

作品数:100被引量:253H指数:8
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基于深度学习和表情AU参数的人脸动画方法被引量:15
《计算机辅助设计与图形学学报》2019年第11期1973-1980,共8页闫衍芙 吕科 薛健 王聪 甘玮 
国家重点研发计划项目(2017YFB1002203);国家自然科学基金(61671426,61731022,61871258,61471150,61572077);中国科学院大学优秀青年教师科研能力提升项目(Y95401YXX2);中国科学院科研装备研制项目(YZ201670);北京市自然科学基金(4182071)
为了利用计算机方便快捷地生成表情逼真的动漫人物,提出一种基于深度学习和表情AU参数的人脸动画生成方法.该方法定义了用于描述面部表情的24个面部运动单元参数,即表情AU参数,并利用卷积神经网络和FEAFA数据集构建和训练了相应的参数...
关键词:人脸动画 人脸运动单元 融合变形模型 深度学习 
基于生理的舌头建模与仿真被引量:1
《计算机辅助设计与图形学学报》2015年第12期2296-2304,共9页江辰 於俊 罗常伟 汪增福 
国家自然科学基金(61472393;61303150);安徽省自主创新专项资金智能语音技术研发和产业化专项(13Z02008);浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放基金(A1501)
针对舌头的建模与仿真,提出一个基于解剖学和生物力学的精确的三维舌头模型.首先是解剖学建模,依据核磁共振影像数据构建了舌头的三维模型,其内部的肌肉和肌纤维由一种基于解剖学资料的交互式肌肉标记法标记得到;然后是生物力学建模,采...
关键词:人脸动画 舌头模型 有限元仿真 发音可视化 
视频驱动的语义表情基动画方法被引量:5
《计算机辅助设计与图形学学报》2015年第5期873-882,共10页王涵 夏时洪 
“十二五”国家科技支撑计划课题(2013BAK03B07);国家“八六三”高技术研究发展计划(2012AA011501);国家自然科学基金(60970086)
为了重用视频内容中的表情信息,提出一种语义表情构造与语义表情参数优化方法.首先从带有噪声的稀疏特征点中定义出人脸表情的语义信息;然后在语义表情空间中优化求解出最优表情参数,以提高人脸动画的真实感.该方法既不需要标定相机参数...
关键词:视频驱动人脸动画 表情基动画 语义表情 
面向普通用户的3D虚拟人脸动画被引量:2
《计算机辅助设计与图形学学报》2015年第3期492-498,共7页罗常伟 江辰 李睿 於俊 汪增福 
国家自然科学基金(61472393);安徽省自主创新专项资金智能语音技术研发和产业化专项(13Z02008-5)
为合成真实感人脸动画,提出一种实时的基于单摄像头的3D虚拟人脸动画方法.首先根据用户的单张正面人脸图像重建用户的3D人脸模型,并基于该人脸模型合成姿态、光照和表情变化的人脸图像,利用这些图像训练特定用户的局部纹理模型;然后使...
关键词:人脸动画 人脸特征点跟踪 Blendshape模型 表演驱动 
时空人脸表情动画编辑被引量:5
《计算机辅助设计与图形学学报》2013年第8期1183-1189,共7页万贤美 金小刚 
浙江省自然科学基金(Z1110154);国家自然科学基金(60933007;61202279;61202197);国家自然科学基金国际合作项目(61111130209);国家"八六三"高技术研究发展计划(2012AA011503);浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放课题(A1113)
为了提高计算机合成人脸表情动画的后期制作效率,提出一种基于时空的人脸表情动画编辑方法.首先使用基于拉普拉斯的网格变形技术将用户的编辑效果在空间域传播到整个人脸模型,很好地保留了中性人脸模型的几何细节特征,从而提高合成表情...
关键词:人脸动画 表情编辑 表情合成 运动传播 
支持表情细节的语音驱动人脸动画被引量:2
《计算机辅助设计与图形学学报》2013年第6期890-899,共10页范懿文 夏时洪 
国家自然科学基金(60970086);国家自然科学基金重点项目(U0935003)
针对语音驱动人脸动画中如何生成随语音运动自然呈现的眨眼、抬眉等表情细节以增强虚拟环境的沉浸感的问题,提出一种可以合成表情细节的语音驱动人脸动画方法.该方法分为训练与合成2个阶段.在训练阶段,首先对富有表情的三维人脸语音运...
关键词:人脸表情动画 隐马尔可夫模型 
人脸动画关键点最优化算法被引量:4
《计算机辅助设计与图形学学报》2013年第1期93-100,共8页祝铭阳 孙怀江 
南京理工大学自主科研专项计划资助项目(2011YBXM79)
Thin-shell变形算法基于一组控制点的位移计算所有顶点的位移,不同的控制点集合会得到不同的重构结果.为了使该变形算法更精确地重构人脸表情动画,基于该算法,提出一种最优控制点计算方法.首先将计算人脸变形最优控制点问题建模,以最小...
关键词:thin-shell变形算法 自适应前后向贪婪算法 人脸动画 关键点 
基于运动传播和Isomap分析的三维人脸动画编辑与合成被引量:8
《计算机辅助设计与图形学学报》2008年第12期1590-1595,共6页王玉顺 肖俊 庄越挺 王宇杰 
国家杰出青年科学基金(60525108);国家科技支撑计划课题(2006BAH11B03-4)
提出一种三维人脸动画数据编辑与合成的有效方法,使用户可以在三维人脸模型上选定控制点,并在二维平面上指定表情动作的约束条件.根据人脸动画数据训练一个先验概率模型,将较少的用户约束传播到人脸网格的其他部分,从而生成完整生动的...
关键词:人脸动画 动画编辑 运动传播 Isomap分析 
计算机辅助设计与图形学学报第20卷总目次
《计算机辅助设计与图形学学报》2008年第12期1653-1664,共12页
关键词:计算机辅助设计 计算机辅助技术 彭群 填充算法 GPU 图形学 纹理合成 CAD 人脸动画 图像分割 网格模型 真实感建模 学报 连续出版物 目次 
基于语音情感识别的多表情人脸动画方法被引量:6
《计算机辅助设计与图形学学报》2008年第4期520-525,共6页谢金晶 陈益强 刘军发 
国家自然科学基金(60775027;60575032);北京市科技新星计划基金(2005B54)
基于MPEG-4标准,实现了一种由彩铃语音及蕴含情感共同驱动生成人脸动画的方法和系统.选用HMM作为分类器,训练使其识别语音库中嗔怒、欣喜、可爱、无奈和兴奋5类情感,并对每类情感建立一组与之对应的表情人脸动画参数(FAP).分析语音强弱...
关键词:MPEG-4标准 语音情感识别 隐马尔可夫模型 人脸动画 
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