地图寻径

作品数:11被引量:68H指数:3
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:张前哨周小镜王敬东陈和平陈刚更多>>
相关机构:武汉科技大学西南大学江西师范大学东北电力大学更多>>
相关期刊:《科学技术与工程》《计算机工程与应用》《科技信息》《信息化研究》更多>>
相关基金:江苏省软件与集成电路专项基金江苏省普通高校研究生科研创新计划项目江苏省高校自然科学研究项目国家教育部博士点基金更多>>
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改进的A^*算法在游戏寻路功能中的应用与研究被引量:3
《信息化研究》2019年第6期51-55,共5页宛博文 陈洁 朱瑞晨 朱大伟 潘子宇 
国家自然科学基金(No.61901211);南京工程学院大学生科技创新基金项目(TB201906058)。
在游戏开发中,A^*算法是主要解决地图搜索寻径的方法。为实现算法在不同游戏地图场景中的适用以及更好地节省系统资源的占用,文章提出了精简地图路径点的方法,在路径搜索时对地图路径点个数进行精确缩减,从而减少算法代价函数值的计算次...
关键词:A^*算法 人工智能 地图寻径 游戏开发 Unity引擎 
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