贴图技术

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游戏引擎中三维人物设计研究
《科学与信息化》2020年第35期61-62,共2页路宜松 
本文旨在以Unity3D游戏引擎作为为基础,对如何实现三维人物的角色动作进行研究与分析,并对其中涉及的关键技术进行详解。为了将角色动作的多个角色动画混合在一起,达到良好匹配骨骼以及行为动作的效果,技术人员采用了多轨混合、线性插...
关键词:UNITY3D 碰撞检测 纹理贴图技术 C# 
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