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最终幻想X-2:斯彼拉大陆的历史
《科学时代》2004年第02X期90-91,共2页azzkikr 
本文译自《最终幻想 X-2 Ultimania 攻略本》《FFX》到《FFX-2》两年间到底发生了什么事情?两年前尤娜将罪永久地除去,'永远的节'到来了。讨伐队解散。史贵跟达奇发现飞空艇,并将之命名为塞路修斯。艾本的僧官拜托托雷马发起'真实运动'...
关键词:《最终幻想X-2:斯彼拉大陆的历史》 电脑游戏软件 召唤士 游戏介绍 
电电导游团
《科学时代》2004年第02X期92-93,共2页
每月数款游戏精彩点评在本期杂志上市时,几款大作应该都已经上市了,相比之下,本人十分感兴趣的游戏还真不算多,这段时间应该可以说是风暴来临前的前奏吧。
关键词:电脑游戏软件 载体 厂商 评价 
穷人的一种活法——谈谈日本一soft和她的《幻灵武传》
《科学时代》2004年第02X期96-96,共1页西柚 
不,不要急着翻出退休已久的PS,把碟放进去试试看能不能让它给读出来。尽管出现在佻眼前的画面完全和PS2的形象不搭调,但在下还要以自己的人格担保——这确实是一套如假包换的PS2游戏。而更不可思议的是,这个画面粗劣的小成本作品在...
关键词:日本一 《幻灵武传》 PS2游戏 电脑游戏软件 
成功的资料片,遗憾的续作——浅析《博德之门:暗黑同盟2》
《科学时代》2004年第02X期97-97,共1页winterfall 
宏大的场景、精致的画面,丰富的系统、巧妙的关卡,爽快的操作、流畅的动作,外加趣味无限的双人配合模式,这一切ARPG的成功元素加在一起,再放到“被遗忘世界”这个成熟且极具魅力的背景下,就构成了PS2的经典大作《博德之门:暗黑...
关键词:《博德之门:暗黑同盟》 PS2 电脑游戏软件 画面质量 
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