电脑游戏软件

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美国8月电子游戏销势良好
《中外玩具制造》2016年第10期90-90,共1页
近日NPD集团发布消息称:今年美国8月电子游戏产业销售额达到5.73亿美元,比去年同期的5.69亿美元有所上升。其中,电子游戏硬件设备销售则同比去年的1.9亿美元下降6%,仅仅取得1.78亿美元;电子游戏软件销售方面.去年的数据是2.5...
关键词:电子游戏 美国 电脑游戏软件 销售额 游戏产业 硬件设备 软件销售 NPD 
电脑游戏治疗儿童多动症
《科学画报》2010年第3期62-62,共1页张丽民 
提到电脑游戏,人们往往认为对青少年百害而无一利,沉迷其中不仅影响学业.而且影响身心健康。但是,英国一家公司推出的电脑游戏软件却可以治疗儿童多动症。
关键词:电脑游戏软件 儿童多动症 治疗 身心健康 青少年 
追溯《英雄无敌》的传奇历程
《数码时代》2009年第7期72-75,共4页
早在无论是电脑配置还是电脑游戏软件的类型都非常单一落后的1995年,在面对家用游戏主机的冲击以及电脑游戏市场开始萎缩的年代,有一个名叫Jone Van Caneghem(后来被广大玩家称做JVC)的人做了一个尝试——将一款回合制策略游戏放进...
关键词:《英雄无敌》 电脑游戏软件 回合制策略游戏 传奇 《魔法门》 电脑配置 游戏市场 游戏主机 
电脑游戏可提升特种作战能力
《中国空军》2008年第2期9-9,共1页刘春雷 秦学宝 
电脑游戏能为受训人员提供虚拟现实的作战训练方式,在数字化技术的基础上,通过建立相应的战场环境图形和图像库,储存各种战场对象、作战背景、作战场景及作战双方人员的图形图像,营造出一个作战训练所需要的“人工合成环境”,使受...
关键词:电脑游戏软件 作战能力 战场环境 训练方式 图形图像 数字化技术 伊拉克战争 海军陆战队 
趋势科技携手晶合时代
《个人电脑》2005年第6期172-172,共1页
为了更好的保障广大网络游戏玩家的切身利益,保护他们在网络上的虚拟财产不受侵害,趋势科技继与骏网联合推出“购买PC-cllin2005附赠‘魔兽世界’地图”的活动后,现在他们将再与国内最大的电脑游戏软件渠道发行商晶合时代公司合作,...
关键词:趋势科技 电脑游戏软件 游戏玩家 网络安全 个人版 购买 虚拟 PC 杀毒 
游戏业界的盛会——2005年E3大展报道(上)
《电脑校园》2005年第6期40-42,共3页思恋雨季 
关键词:电脑游戏软件 家用游戏机 游戏业 “2005年E3大展” 
最终幻想X-2:斯彼拉大陆的历史
《科学时代》2004年第02X期90-91,共2页azzkikr 
本文译自《最终幻想 X-2 Ultimania 攻略本》《FFX》到《FFX-2》两年间到底发生了什么事情?两年前尤娜将罪永久地除去,'永远的节'到来了。讨伐队解散。史贵跟达奇发现飞空艇,并将之命名为塞路修斯。艾本的僧官拜托托雷马发起'真实运动'...
关键词:《最终幻想X-2:斯彼拉大陆的历史》 电脑游戏软件 召唤士 游戏介绍 
电电导游团
《科学时代》2004年第02X期92-93,共2页
每月数款游戏精彩点评在本期杂志上市时,几款大作应该都已经上市了,相比之下,本人十分感兴趣的游戏还真不算多,这段时间应该可以说是风暴来临前的前奏吧。
关键词:电脑游戏软件 载体 厂商 评价 
穷人的一种活法——谈谈日本一soft和她的《幻灵武传》
《科学时代》2004年第02X期96-96,共1页西柚 
不,不要急着翻出退休已久的PS,把碟放进去试试看能不能让它给读出来。尽管出现在佻眼前的画面完全和PS2的形象不搭调,但在下还要以自己的人格担保——这确实是一套如假包换的PS2游戏。而更不可思议的是,这个画面粗劣的小成本作品在...
关键词:日本一 《幻灵武传》 PS2游戏 电脑游戏软件 
成功的资料片,遗憾的续作——浅析《博德之门:暗黑同盟2》
《科学时代》2004年第02X期97-97,共1页winterfall 
宏大的场景、精致的画面,丰富的系统、巧妙的关卡,爽快的操作、流畅的动作,外加趣味无限的双人配合模式,这一切ARPG的成功元素加在一起,再放到“被遗忘世界”这个成熟且极具魅力的背景下,就构成了PS2的经典大作《博德之门:暗黑...
关键词:《博德之门:暗黑同盟》 PS2 电脑游戏软件 画面质量 
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