美术片

作品数:412被引量:511H指数:11
导出分析报告
相关领域:艺术更多>>
相关作者:吕江李保传王萌钟远波李镇更多>>
相关机构:南京艺术学院中国传媒大学武汉理工大学北京电影学院更多>>
相关期刊:更多>>
相关基金:中国博士后科学基金江苏省教育厅哲学社会科学基金国家社会科学基金天津市文化艺术科学研究规划项目更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
选择条件:
  • 期刊=观察与思考x
条 记 录,以下是1-6
视图:
排序:
让我们的生活动漫起来
《观察与思考》2005年第11期23-25,共3页孙艳兰 
其实,并不必把动漫想得那么深奥和狭隘,它不再仅是专业人士的电脑作品或只是孩子们爱看的动画片。它已无限广泛地融入我们生活的点点滴滴,给人带来快乐的感受、愉悦的心绪,动漫的真谛就是这么简单。实用加时尚,给生活多一些"色彩",即能...
关键词:动漫 时尚 动画片 卡通片 美术片 卡通 
美日韩的动漫文化被引量:2
《观察与思考》2005年第11期30-31,共2页傅宏波 
目前,世界动漫呈三足鼎立之势-美国、日本、韩国.从美国的'加菲猫'到日本的'蜡笔小新',再到韩国的'流氓兔',一个比一个出格另类的卡通形象每每成为孩子们的主流消费.
关键词:动漫文化 韩国 漫画 讽刺画 日本动画 动画片 卡通片 美术片 
动漫,不只是孩子们的香馍馍
《观察与思考》2005年第10期46-47,共2页凌洁 
几乎每个人都有过在动画片、小人书、连环画里成长的经历,孩童时代的童稚、幻想和纯真,使他们往往在步入成人之后,还念念不忘当时的点点滴滴.转身过后,如今的大人们挺重视孩子的喜怒哀乐,但却恰恰忽视了如何来满足孩子们的幻想之梦.
关键词:动漫 杭州 日本 漫画 卡通 动画制作 浙江 讽刺画 动漫节 动画产业 动画片 卡通片 美术片 动漫卡通形象 动漫活动 
剑的双刃——电影版《游戏王》与日本动画
《观察与思考》2004年第17期60-61,共2页金小炬 
日本动画片中很多美妙的故事正吸引着全世界痴迷动画的人们的视线,也吸引着好莱坞制片商的眼光.你能想象动画片能成为全国票房冠军,能获取柏林电影节最佳影片金熊奖吗?这一切,日本动画做到了.在今年夏天,又一部日本卡通连续剧被搬上了...
关键词:日本动画 卡通 电影版 游戏 好莱坞 美国 动画片 卡通片 美术片 
色情:毁了日本动漫?被引量:2
《观察与思考》2004年第3期94-97,共4页叶红 
早期的日本动漫素以清朗纯真见长,但发展至今,日本动漫在表现手法日益成熟的同时,昔日的美好境界已渐渐难觅其踪,粗糙的精神实质和以“色情”为主要商业元素之一的原形昭然若揭。在日本恣肆盛行多年的成人动漫,近来终于感到了冬天里的...
关键词:日本动漫 表现手法 成熟 美好境界 艺术手法 卡通片 美术片 动画片 
我看日本动漫
《观察与思考》2004年第3期98-99,共2页张海峰 
动漫在日本 在当今世界上,没有哪个国家会比日本更适合"卡通王国"这个响亮的名号. 当人们按动电视遥控器选择节目的时候,屏幕上会不时地闪过家喻户晓的动画片镜头,不但孩子们能在电视机前坐上几个小时,而且具有纯娱乐特点、人物造型生...
关键词:日本动漫 中华人民共和国 卡通片 美术片 动画片 《千与千寻》 汤婆婆 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部