多边形建模

作品数:48被引量:79H指数:5
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Maya的建模方法初探被引量:5
《科技资讯》2006年第33期192-193,共2页陈晓群 
建模是动画制作的基础,就Maya软件来说,它提供了大多数三维软件所拥有的建模方法包括:1)NURBS建立角色;2)多边形建立角色;3)细分建模;4)雕刻建模。多边形模型就好比点阵图像,NURBS模型就好比矢量图形,建模时,主要在于自己的熟练程度和...
关键词:建模 多边形建模 NURBS建模 
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