卡通动画

作品数:160被引量:124H指数:5
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相关作者:于金辉彭群生耿卫东方建文俞俊更多>>
相关机构:浙江大学天津大学中国科学院湘潭大学更多>>
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融合手绘风格的卡通角色动画生成方法被引量:5
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年第10期1690-1699,共10页李响 徐筠 耿卫东 
国家自然科学基金(60633070;60773183);国家"八六三"高技术研究发展计划(2007AA01Z311);国家科技支撑计划(2007BAH11B02;2007BAH11B03);教育部新世纪人才计划(NCET-07-0743);长江学者和创新团队计划(IRT0652)
手绘风格的卡通动画具有灵活、自然、表现力强等特点.为了快速地创作体现手绘风格的卡通角色动画,提出一种基于多视点手绘图的动画生成方法.首先利用手绘图构建角色的三维网格和骨架子空间模型;然后结合姿态重建和微分域网格变形算法,...
关键词:卡通动画 角色动画 草图用户界面 视点相关几何 非真实感绘制 
计算机生成三维卡通溅水效果
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年第6期949-955,共7页廖菁 于金辉 
国家自然科学基金重点项目(60933007);国家科技支撑计划(2007BAH11B02)
针对手工绘制卡通溅水效果费时费力的问题,提出一个计算机自动生成的三维卡通溅水模型.首先构建溅水喇叭形曲面的母线方程,然后旋转得到溅水曲面,再根据手工绘制溅水的形状特征构建溅水的动态纹理并映射到溅水曲面上;空中零散水花则用...
关键词:溅水 模型 卡通动画 计算机动画 
三维卡通海浪动画建模被引量:3
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年第1期111-116,共6页方建文 于金辉 
国家自然科学基金重点项目(60933007);国家科技支撑计划(2007BAH11B02)
卡通海浪动画目前主要依赖手工绘制,如果海浪波形以及运动速度有变化则需要动画师绘制全新的动画序列.为此,提出一个自动生成三维卡通海浪动画的模型.首先构造一组海浪曲面在关键位置上的骨架,再对这些骨架进行插值得到某时刻的海浪曲面...
关键词:卡通动画 海浪 建模 计算机动画 
基于特征发现的卡通人脸肖像生成被引量:16
《计算机辅助设计与图形学学报》2006年第9期1362-1366,共5页周仁琴 周经野 陈益强 刘军发 
国家自然科学基金(60303018;60473043);北京市科技新星计划项目(2005B54)
通过对成年男女各100幅真实照片进行特征提取和特征统计,获得平均人脸特征分布信息,对新输入的人脸照片进行特征比对,发现其相对突出的特征,采用主动形状模型特征提取和特征线对相结合的方法,对突出的特征实现自动变形,生成人物的卡通肖...
关键词:漫画 肖像生成 图像处理 图像变形 人脸动画 卡通动画 
计算机辅助美术动画的新方法综述被引量:5
《计算机辅助设计与图形学学报》2005年第1期1-8,共8页耿卫东 潘云鹤 
国家自然科学基金 (60 3 73 0 3 2 );教育部留学回国人员基金;浙江省留学回国人员基金
随着数字媒体处理、非真实感绘制和交互式娱乐等技术的兴起 ,出现了一些新的计算机辅助美术动画设计和制作方法 从研究方法和技术路线上 ,可将当前的研究工作总结和归纳为 4类 :基于视频流的方法、结合二维半 /三维几何模型的方法、基...
关键词:计算机动画 卡通动画 计算机美术 非真实感动画 
基于形状匹配的卡通运动捕捉被引量:3
《计算机辅助设计与图形学学报》2003年第9期1096-1100,共5页王洪斌 李华 
国家"八六三"高技术研究发展计划 ( 2 0 0 1AA2 3 10 3 1);中国科学院知识创新工程基金 ( 2 0 0 16190C)资助
提出一种对传统的卡通动画进行运动捕捉的方法 不同于以前基于骨架模型或者关键形状表示的方法 ,用整体仿射运动和局部非仿射变形的组合来表示卡通人物的运动 ,用卡通人物的轮廓表示它的形状 ;然后直接对相邻的关键帧进行形状匹配 ,将...
关键词:卡通运动捕捉 形状匹配 卡通动画 骨架模型 图像处理 
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