角色动画

作品数:253被引量:335H指数:8
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虚拟人运动控制策略学习方法的研究进展与展望
《计算机辅助设计与图形学学报》2025年第2期185-206,共22页叶永竞 许逸文 张子豪 胡磊 夏时洪 
工业软件重点专项(2022YFB3303202);国家自然科学基金(62302481)。
虚拟人运动合成是虚拟现实和角色动画领域中的关键问题之一,旨在合成真实自然且能够响应用户输入信息的运动序列.虚拟人运动控制策略根据用户输入约束解算关节力矩,并依托现有的物理引擎更新虚拟人状态,合成的运动序列在满足用户输入约...
关键词:虚拟人 运动控制策略 强化学习 深度学习 角色动画 
探索人工智能在视频制作中的革新性应用与影响
《新疆新闻出版广电》2024年第5期97-99,共3页张旭东 
随着人工智能(AI)技术的飞速发展,在视频制作领域,AI技术已经开始重塑传统的生产流程和创作方法。从剧本编写到后期编辑,从视频制作到角色动画,AI的介入不仅提高了制作效率,也推动了创新技术的广泛应用。AI技术的核心优势在于其能够处...
关键词:AI技术 视频制作 角色动画 后期编辑 核心优势 职业伦理 革新性 制作效率 
多模态数字人建模、合成与驱动综述
《中国图象图形学报》2024年第9期2494-2512,共19页高玄 刘东宇 张举勇 
国家自然科学基金项目(62122071,62272433)。
多模态数字人是指具备多模态认知与交互能力,且有类人的思维和行为逻辑的真实自然虚拟人。近年来随着计算机视觉与自然语言处理等领域的交叉融合以及蓬勃发展,相关技术取得显著进步。本文讨论在图形学和视觉领域比较重要的多模态人头动...
关键词:虚拟数字人建模 多模态角色动画 多模态生成与编辑 神经渲染 生成模型 神经隐式表示 
基于运动细节注意力的风格化角色动画生成系统
《现代电影技术》2024年第8期21-28,共8页周凡颖 范艺严 翟承硕 丁友东 
运动捕捉技术在电影产业中的应用极大提升了角色动作的逼真度,而运动风格迁移技术则进一步拓展了这一领域的可能性。运动风格迁移能够将特定情绪、年龄、状态等风格特征迁移至现有的运动捕捉内容中。本文提出一种创新的基于运动细节注意...
关键词:计算机动画 角色动画 运动合成 运动风格迁移 生成模型 
数字赋能背景下高职艺术类课程思政的建设与实践——以三维角色动画制作为例
《华章》2024年第18期0132-0134,共3页  
2023年绍兴市课程思政专项研究课题“数字赋能背景下高职艺术类课程思政的建设与实践——以‘三维角色动画制作’为例”(课题编号:JG2202302)。
本文以三维角色动画制作课程为例,深入探讨了在数字赋能背景下高职艺术类课程思政的建设与实践。提出了通过构建数字化课程思政教学新生态的路径,组建“三师协同”教学团队,并重构“思政 专业”双主线教学设计,实现数字技术与课程思政...
关键词:高职艺术类 课程思政 思政 专业 数字技术 
角色动画中基于隐式曲面的皮肤变形方法
《华东师范大学学报(自然科学版)》2024年第2期143-156,共14页饶思敬 辛颖 潘俊君 
提出了一种角色动画中基于隐式曲面的皮肤变形方法,主要面向具有骨骼层次以及相关蒙皮权重的动画模型,利用隐式曲面来驱动皮肤变形.首先,采用埃尔米特径向基函数和泊松圆盘采样对给定骨骼绑定的网格部分进行重建,把角色模型的体积近似...
关键词:隐式方法 皮肤变形 埃尔米特径向基函数 泊松圆盘采样 场函数 
Flash角色动画控制系统的设计与测试分析
《科学技术创新》2024年第9期87-90,共4页樊国瑞 
本文探究了Flash角色动画控制系统的设计要点,并对其功能、性能和人机交互进行了测试。该系统基于Actionscript3.0开发,通过显示器、键盘、鼠标等I/O设备实现用户与系统的交互,利用API接口将用户编辑的指令发送给图形管理器、输入管理...
关键词:Flash角色动画控制系统 外部接口 用户界面 
基于虚幻引擎5的虚拟形象设计初探
《艺术市场》2024年第3期53-55,共3页孙明 
伴随着计算机图形图像技术的更新选代,特别是近两年来AI技术的快速发展和移动互联网的迅速普及完善,越来越多的虚拟形象IP开始出现,从影视广告宣传到网络直播,抑或是手机App中的个人账户形象,虚拟形象正悄无声息地改变和影响着现代人的...
关键词:虚拟形象 虚幻引擎 MetaHuman 角色动画 
三维角色动画绑定技术在电视领域的应用
《电视技术》2024年第2期73-75,共3页陈铭 
介绍三维角色动画绑定技术的相关概念,分析三维角色动画绑定技术在电视领域的应用情况,包括在电视动画制作、直播制作、广告制作以及电视节目包装制作等领域的应用,深入探讨三维角色动画绑定技术的前景与挑战,推动三维角色动画绑定技术...
关键词:三维角色动画绑定 电视动画制作 节目包装 
动画师在集体创作中的个性化表达刍议——以《大闹天宫》角色动画创作为例被引量:2
《当代动画》2023年第3期48-57,共10页傅广超 
计划经济时期的上海美术电影制片厂推行“艺术民主”式的集体创作模式,动画师在角色动画创作中的个性化发挥空间极大,优秀的导演也善于调动每位动画师的特长来处理影片的情绪、节奏。这在经典影片《大闹天宫》的创作中得到了充分体现。...
关键词:《大闹天宫》 角色动画 动画设计 动画表演 
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