行为动画

作品数:15被引量:38H指数:4
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:刘箴班晓娟肖华刘华峰党岗更多>>
相关机构:北京科技大学国防科学技术大学浙江大学上海大学更多>>
相关期刊:《辽宁经济职业技术学院学报.辽宁经济管理干部学院》《计算机应用》《计算机仿真》《计算机辅助设计与图形学学报》更多>>
相关基金:国家自然科学基金浙江省自然科学基金武器装备预研基金浙江省科技计划项目更多>>
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基于Q学习的虚拟人自适应感知系统建模被引量:4
《计算机应用》2011年第1期78-81,共4页洪渊 刘箴 
国家自然科学基金资助项目(60973099);浙江省自然科学基金资助项目(Y1091158);宁波市自然科学基金资助项目(2009A610088)
在现代计算机游戏的设计中,建立具有感知行为可信的虚拟人至关重要,但在以往的感知模型中,虚拟人的感知范围往往是固定的。提出一种基于Q学习的虚拟人自适应感知模型,虚拟人可以通过对环境中感知对象的评价来动态确定感知范围,并在微机...
关键词:虚拟人 感知 行为动画 Q学习 
一种构造行为动画系统主体的新方法
《仪器仪表学报》2008年第7期1370-1375,共6页江道平 尹怡欣 班晓娟 孟祥嵩 
国家自然科学基金(60503024;60374032)资助项目
提出一种系统结构为内部状态生成需求、需求指导感知和控制决策、感知为决策提供信息、行为执行结果通过感知反馈至内部状态的循环结构。内部状态作为实际物理量和抽象感念的交汇点;需求用于连接系统内的认知模块和物理模块;根据决策理...
关键词:行为系统 内部状态 需求 感知 决策 
建立Avatar感知能力与自主行为选择模型的新方法被引量:1
《计算机应用》2006年第4期776-779,共4页陈中育 周晴红 朱响斌 
浙江省自然科学基金重点重大资助项目(Z603262)
在人脸重构系统与智能虚拟环境系统的研究基础上,提出了一种基于Agent的建立虚拟人感知能力与行为选择模型的新方法。该方法把虚拟人(Avatar)当成一个Agent,它在虚拟场景中能够识别三维物体以及利用传感器计算物体的运动方向。Avatar的...
关键词:智能虚拟环境 行为动画 智能感知 行为决定 
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