虚拟战场

作品数:296被引量:850H指数:14
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相关领域:自动化与计算机技术军事更多>>
相关作者:吴玲达冯勤王行仁彭晓源李思昆更多>>
相关机构:国防科学技术大学北京航空航天大学装甲兵工程学院南京理工大学更多>>
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基于纹理切换的虚拟战斗人员三维显示方法
《北京邮电大学学报》2007年第4期129-133,共5页刘扬 李京 陈云浩 宫阿都 彭程 
国家科技攻关计划项目(2003BA808A16)
为了解决形象化模型显示方法硬件依赖性过高、不易实现推广等问题,从"分队指挥模拟对抗演练系统"虚拟战斗人员显示的实际需要出发,提出了一种基于纹理切换的虚拟战斗人员三维显示方法.重点叙述了这种纹理切换显示方法的基本思路、算法...
关键词:虚拟战场环境 纹理切换 虚拟战斗人员 面向对象开发 
模拟对抗演练系统可视化部分设计与实现被引量:2
《计算机应用》2007年第B06期102-104,共3页刘扬 李京 朱文泉 彭程 
国家科技攻关计划资助项目(2003BA808A16)
针对目前虚拟战场环境可视化中涉及到的共性问题(如模型种类繁多、环境实时改变、场景控制复杂等),以一个应用实例(分队指挥模拟对抗演练系统)从软件工程的角度详述了一种现实可行的系统可视化部分的设计方法,并予以实现。文中主要阐述...
关键词:虚拟战场环境 模拟对抗演练系统 可视化 GIS OPENGL 
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