虚拟战场

作品数:296被引量:850H指数:14
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相关机构:国防科学技术大学北京航空航天大学装甲兵工程学院南京理工大学更多>>
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基于基础特效库的战场特效模型及其实现
《计算机技术与发展》2013年第3期187-190,共4页方旭晖 徐晓刚 李增林 
国家自然科学基金资助项目(60975016;61002052);浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放课题(A1214);海军大连舰艇学院科研发展基金
战场特效是虚拟战场自然环境建立的重要组成部分,其极大地影响虚拟战场视景仿真效果的真实感和用户的沉浸感。为了实现对多种战场特效的快速绘制,基于粒子系统的原理,文中建立了包含火焰、烟雾等多种效果的基础特效库,根据战场特效实时...
关键词:粒子系统 视景仿真 特效 虚拟战场 爆炸模拟 
基于粒子系统的虚拟战场环境特殊效果模拟被引量:3
《计算机技术与发展》2012年第9期62-65,共4页蒋道琛 汪继文 
安徽省自然科学基金(090412045)
作战系统在军事训练和军事演习的应用上具有经济性、科学性、实时性、交互性等其他训练模式无法比拟的优点,能够提高军事训练的效率,减少训练的成本,增加战士在训练过程中的安全性。虚拟战场环境是作战系统的一个非常基础的平台,值得研...
关键词:虚拟战场环境 粒子系统 爆炸模拟 
导弹虚拟战场环境设计与实现被引量:1
《计算机技术与发展》2012年第1期87-89,93,共4页赵海龙 李佳泽 郑重 李朋飞 
全军军事学研究生课题申报项目(2010JY0905-547)
为给某型导弹部队提供一个全新的演习、训练和战前要素熟悉平台,文中通过VC++6.0和该实验室自行开发的软件Deep Eye平台设计和实现了导弹虚拟战场环境演示系统。首先根据系统分析对系统整体结构进行了模块化设计,然后从场景生成和效果...
关键词:导弹 虚拟战场环境 演示系统 关键技术 
基于HLA的武器任务规划仿真体系通用框架被引量:3
《计算机技术与发展》2011年第5期68-71,共4页张晨虓 刘虎 武哲 
教育部中央高校基本科研专项资金(BUAA2010C020)
针对基于HLA的复杂虚拟战场环境下的作战武器任务规划仿真软件的开发,设计出了一套通用框架。论述了该框架的设计思想、总体结构与执行流程。采用了基于FEDEP的开发模式、VRSDK的开发、虚拟现实交互设计及面向对象的三维建模等关键技术...
关键词:高层结构体系 虚拟现实 虚拟战场环境 任务规划 
虚拟战场环境中三维模型嵌入的几个关键问题被引量:1
《计算机技术与发展》2006年第12期193-194,198,共3页张中超 孙继银 
总装"十一五"重点科研项目(E/CZWZ01)
文中主要阐述了三维模型与地形整合的几个关键问题,给出了相应的解决方法,并重点解决了四点匹配过程中支撑平面的确定和悬空点的判断,提出了一种有效的姿态匹配算法,对解决虚拟战场环境中军事目标三维模型与地形整合的真实性问题,具有...
关键词:虚拟环境 三维模型 地形整合 支撑平面 
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