《游戏报》

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魔术家钱香如与游戏书社
《世纪》2020年第4期60-63,共4页柳和城 
清末民初,上海有多种冠以"游戏"字样的报刊,如《游戏报》《游戏杂志》《游戏新报》和《游戏世界》等,殊不知还有一家称游戏书社的小书局,1915年秋出现在南市三泰码头敬安坊内。它以发行各种游戏书籍相号召,经理钱绍芬,字香如,以字行,是...
关键词:《游戏报》 《游戏杂志》 多重身份 浙江吴兴 留学生 以字行 书社 游戏 
从《游戏报》到《世界繁华报》:李伯元的“变”与“不变”
《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》2014年第5期16-18,共3页薛梅 
李伯元将《游戏报》转手,创办《世界繁华报》后,在定位上进行了拓展,在内容上表现出了对"时事"的强烈兴趣,同时,继续发扬了《游戏报》娱乐化与通俗化的风格。《世界繁华报》不及李伯元所办其它刊物成功,研究资料也很少,但对于李伯元本...
关键词:李伯元 世界繁华报 游戏报 庚子国变弹词 
游戏精神与道德劝惩——论李伯元《游戏报》的基本品格
《武汉理工大学学报(社会科学版)》2008年第6期896-900,共5页靳翠萍 任丽芳 
作为近代文艺小报的先驱和市民文学的转捩人物李伯元,所办《游戏报》既是一份经营性、娱乐性小报,也交织着李氏道德劝惩、政治改良的精神诉求;作为"晚清文艺小报之巨擘",《游戏报》实现了"游戏精神"与"道德劝惩"的有机统一,这对于当今...
关键词:游戏精神 道德劝惩 游戏报 
《游戏报》:游戏之心掩盖下的商业追求
《现代语文(上旬.文学研究)》2007年第7期124-124,共1页耿巧丽 
《游戏报》创刊于光绪二十三年五月二十五日(1987年6月24日),其主办人李伯元通过举办“花榜”这样一种别出心裁的办报手段,造成了极大的轰动效应,从而使《游戏报》一炮走红,李伯元亦声名大振。同时,李伯元又不断地向读者表明自己办《...
关键词:《游戏报》 商业 李伯元 轰动效应 
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