DIRECTDRAW

作品数:80被引量:89H指数:5
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相关机构:中国人民解放军海军航空工程学院西安电子工程研究所中国科学院电子科技大学更多>>
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基于H.264的Web视频监控客户端设计与实现被引量:6
《现代电子技术》2011年第19期27-30,共4页刘龙飞 章坚武 
网络视频监控已经成为社会安全防范领域的重要手段。阐述了基于B/S架构和H.264编码的网络视频监控客户端的设计与实现。重点介绍了用RTP协议接收H.264视频流数据的方法;H.264视频的解码以及播放的方法;ActiveX控件在视频监控客户端中的...
关键词:视频监控 B/S ACTIVEX H.264 RTP DIRECTDRAW 
基于DirectDraw及粒子系统的飞机水汽尾迹仿真算法研究
《现代电子技术》2008年第4期145-146,共2页宋发兴 许俊奎 郭健 
利用粒子系统的基本原理。将飞机水汽尾迹定义为一系列具有生命周期的不规则、随机分布的粒子,给出相应的动力学模型和算法,实现飞机水汽尾迹的仿真。针对仿真过程中色彩转换相对困难的问题,采用查询预先存储的RGB颜色分量的各级强度值...
关键词:粒子系统 水汽尾迹 算法 换页技术 
探地雷达实时成像技术的一种改进方法被引量:3
《现代电子技术》2006年第7期69-71,共3页夏建东 陈建铎 
探讨了探地雷达返回信号被采集到计算机中数据的处理方式,包括信号的实时滤波、实时杂波消除、信号实时成像处理、静态成像处理等。为了满足实时性要求,采用双缓存和DirectDraw技术相结合的方式实现实时成像,并就这些方式的一般处理方...
关键词:探地雷达 实时信号滤波 实时成像 静态滤波 GDI+ DIRECTDRAW 
基于DirectDraw的动画设计技术被引量:2
《现代电子技术》2003年第20期3-4,6,共3页孙勇 陈胜军 
Direct Draw是 Microsoft公司发行的软件开发工具包 ,由于他能产生快速 ,平稳的图形 ,而被广泛用于游戏软件及动画设计中。本文结合一个开发实例提出了一种切实可行的动画程序开发方法。
关键词:DIRECTX DIRECTDRAW 缓冲区 图形设备接口 动画设计 软件开发工具包 
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