GPGPU

作品数:169被引量:389H指数:10
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一种基于GPU的快速XPath查询算法被引量:2
《计算机应用与软件》2016年第1期263-267,315,共6页黄玉龙 苏本跃 奚建清 
国家自然科学基金项目(61340016;61103038);安徽省高等学校省级自然科学研究项目(AQKJ2015B007)
随着XML文档的广泛使用,如何改善其查询效率已成为XML应用领域的研究热点。为此,借助关系数组等辅助结构设计了一种适合GPU处理的XPath查询算法GRAXQ。在关系数组构建期间,使用一个线程计算一个关系节点。在并行查询阶段,通过依次执行...
关键词:并行XPath查询 关系数组 GPGPU 标签流 性能优化 
一种基于深度纹理的碰撞检测
《计算机应用与软件》2013年第1期270-272,293,共4页黄鹏 孟明 
提出一种基于GPU的图像空间碰撞检测方法。利用OpenGL的深度纹理技术和其扩展功能帧缓存对象(FBO)实现将深度值直接渲染至纹理,然后采用通用计算图形处理器(GPGPU)技术对纹理中的数据进行处理实现碰撞检测。仿真实验显示,该方法充分利...
关键词:碰撞检测 深度纹理 FBO GPGPU 
一个SPH流体实时模拟的全GPU实现框架被引量:5
《计算机应用与软件》2011年第11期69-72,共4页郭秋雷 唐逸之 刘诗秋 李桂清 
国家自然科学基金项目(60973084)
怎样实时地进行高度逼真的大规模流体模拟是图形学要研究的一个重要内容。流体的模拟由物理计算、碰撞检测、表面重构和渲染几个部分组成,因此有大量工作针对流体模拟中的各个部分算法进行GPU加速。提出一整套基于GPU的SPH流体模拟加速...
关键词:流体模拟 GPGPU 实时 SPH 并行空间划分 几何着色器 MARCHING CUBES 
基于图形硬件的显式织物模拟
《计算机应用与软件》2011年第5期147-151,共5页戎旭涛 刘卉 
凡是需要真实场景和人物动画的图形应用场合,织物模拟都是必不可少的环节之一,其模拟速度和效果往往决定应用整体的效率和真实感。以实时织物模拟为目标,利用GPU(Graphics Processing Unit)并行编程语言CUDA,设计了一种基于弹簧-质点模...
关键词:织物模拟 显式欧拉方法 CUDA GPGPU 
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