LOD地形

作品数:13被引量:57H指数:5
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相关领域:自动化与计算机技术天文地球更多>>
相关作者:王臻张立民李长河胡敏李响更多>>
相关机构:北京航空航天大学合肥工业大学中国人民解放军海军航空工程学院北京信息科技大学更多>>
相关期刊:《计算机仿真》《中国图象图形学报》《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》《小型微型计算机系统》更多>>
相关基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划博士科研启动基金中国博士后科学基金更多>>
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一种视点相关的LOD地形生成算法被引量:3
《小型微型计算机系统》2010年第2期312-316,共5页石祥滨 武凯华 王越 
辽宁省自然科学基金项目(20052007)资助;辽宁省教育厅攻关计划项目(2004D116)资助
实际应用表明顶点曲度、感知强度和视点移动速度这三个因素对LOD地形渲染有很重要的影响,而传统LOD地形渲染制算法没有综合考虑它们.因此,本文通过对顶点曲度、感知强度、视点移动速度这三个因素进行量化,并把它门融合进节点评价函数中...
关键词:层次细节 感知强度 顶点曲度 四叉树 GPU 
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