吴超彬

作品数:7被引量:8H指数:2
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基于Unity3D引擎的Gear VR游戏开发研究被引量:2
《电脑与信息技术》2020年第5期41-42,83,共3页吴超彬 
以团队开发的一款“跳一跳”游戏为例,探讨研究基于Unity3D引擎、结合C#语言开发Gear VR游戏的关键技术。
关键词:Unity3D:Gear VR:游戏 
机房U盘与文件共享的动态控制
《电脑开发与应用》2011年第10期23-25,共3页吴超彬 
针对机房U盘管理与文件共享管理存在的问题进行了分析。提出一种基于D elph i技术、net命令、多媒体教学管理软件相结合的解决方案,从而实现机房U盘与文件共享的动态控制。实践表明,该方案运行效果非常好。
关键词:DELPHI U盘 文件共享 机房 
基于Cult3d与Java技术的虚拟产品展示被引量:1
《电脑与信息技术》2010年第3期63-66,共4页吴超彬 
以一个实例论述Cult3d在虚拟产品展示中的应用,并通过Cult3d的Java动作,运用Java类文件扩展虚拟产品的展示功能。
关键词:CULT3D JAVA 虚拟实现 
3ds max地形建模研究被引量:2
《电脑知识与技术(过刊)》2009年第4X期4539-4540,共2页吴超彬 
论述3ds max三种地形建模方法:等高线地形建模、"置换"修改器地形建模、DreamScape插件地形建模,并探讨这三种地形建模方法的优劣。
关键词:3ds max 地形 建模 
Delphi中画布的应用被引量:1
《福建电脑》2009年第1期180-181,共2页吴超彬 
论述了Delphi中TCanvas对象的方法,并利用Tcanvas对象美化用户界面,实现图片的特效显示。
关键词:DELPHI 画布 TCanvas对象 绘图 
利用Delphi开发LRC歌词编辑器被引量:1
《电脑知识与技术(过刊)》2007年第18期1663-1666,共4页吴超彬 
论述了如何利用Delphi开发LRC歌词编辑器,包括LRC歌词的编辑、显示以及保存.
关键词:LRC MP3 歌词编辑 
Delphi中利用注册表实现软件的限期使用被引量:1
《电脑知识与技术(技术论坛)》2005年第9期50-52,共3页吴超彬 
本文介绍在Delphi中如何利用TRegistry类对注册表进行操作,以及如何利用注册表实现软件的限期使用。
关键词:注册表 限期使用 REGISTRY 
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