邱建松

作品数:2被引量:26H指数:2
导出分析报告
供职机构:成都理工大学信息科学与技术学院地球探测与信息技术教育部重点实验室更多>>
发文主题:UNITY3D仿真系统数据库系统实时性ANDROID更多>>
发文领域:自动化与计算机技术天文地球电子电信更多>>
发文期刊:《电子制作》更多>>
所获基金:国家自然科学基金更多>>
-

检索结果分析

署名顺序

  • 全部
  • 第一作者
结果分析中...
条 记 录,以下是1-2
视图:
排序:
G/S模式下Android地理信息浏览器缓存技术研究被引量:2
《数字通信》2013年第2期62-65,共4页柴森 邱建松 
为了研究G/S(geographic information browser/distributed spatial data servers)模式客户端动态聚合服务,提出了一种在Android系统下基于G/S模式的地理信息浏览器缓存技术。利用移动终端硬件与软件技术的发展优势,将缓存结构分为3部分...
关键词:G S模式 ANDROID 缓存 地理信息浏览器 SQLITE 
基于Unity3d的实时虚拟仿真系统的研究与实现被引量:24
《电子制作》2012年第12X期11-12,共2页邱建松 
随着虚拟现实技术在各领域的广泛应用,对技术本身提出了更高的要求。虚拟仿真过程中数据的实时性已经成为当前研究的热点。本文利用三维引擎unity3d结合实时数据采集终端与数据库建立一个实时的虚拟仿真系统。并且将该系统运用于飞车智...
关键词:实时性 虚拟仿真 UNITY3D 数据库系统 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部