李涵

作品数:7被引量:1H指数:1
导出分析报告
供职机构:四川音乐学院更多>>
发文主题:科幻数字插画插画CG插画艺术更多>>
发文领域:艺术文学经济管理更多>>
发文期刊:《艺术科技》《大众文艺(学术版)》更多>>
-

检索结果分析

署名顺序

  • 全部
  • 第一作者
结果分析中...
条 记 录,以下是1-7
视图:
排序:
数字插画艺术的理论创新、实践及应用研究
《艺术科技》2019年第18期32-32,36,共2页李涵 
四川音乐学院资助科研项目“数字插画艺术的理论创新、实践及应用研究”,项目编号:CY2014156。
数字插画是一门以计算机为主要工具的插画表现形式,近十年来应用范围逐渐拓宽,与商业流行文化传播紧密接轨.国内因为起步较晚,相关理论有待摸索与市场不规范等因素,数字插画行业仍需长足发展.本文希望通过对国内相关行业与市场的分析,...
关键词:数字插画 理论创新 实践 应用 
李涵作品欣赏
《大众文艺(学术版)》2018年第22期253-253,共1页李涵 
关键词:李涵 欣赏 作品 
李涵作品
《大众文艺(学术版)》2017年第21期I0007-I0007,共1页李涵 
关键词:李涵 
互动游戏时代:第九艺术与科幻概念设定
《大众文艺(学术版)》2017年第5期269-269,共1页李涵 
纵观视频游戏的发展史,其在视觉效果的设计上经历了从无到有,由简入繁的变化,科幻游戏概念设定随着视频游戏的技术发展,两者的联系逐渐紧密,而进入数字时代的当代科幻游戏概念设定更是在游戏制作中起着颇为关键的艺术风格指导作用。在...
关键词:科幻 游戏 数字插画 概念设定 
数字时代来临:科幻插画内容与观念的发展被引量:1
《大众文艺(学术版)》2017年第3期144-144,共1页李涵 
随着计算机的诞生及互联网的普及,数字时代影响到了传统科幻插画领域。早期科幻插图作品的技法与观念显得落后陈旧,全新的插画形式"CG(数字)插画"在极短时间内经历了从诞生到成熟的时期,数字插画从材料、工作方式、技法、表现形式等方...
关键词:科幻 CG 数字插画 
大众审美时期的插画新拓展:科幻电影概念设定
《大众文艺(学术版)》2017年第4期199-199,共1页李涵 
随着时代的进步,在20世纪末期数字科幻插画这个门类中有一种新兴的形式正在发展壮大,即科幻概念设定。科幻电影概念设定在科幻电影诞生之初便与之有着密切的关系,而进入数字时代的商业科幻电影概念设定更是大规模参与影视的制作,在其中...
关键词:科幻 电影 数字插画 概念设定 
从不确定中产生:科幻插画的源头及历史
《大众文艺(学术版)》2016年第13期140-141,共2页李涵 
自19世纪中期第一部科幻小说《弗兰肯斯坦》诞生以来,科幻插画就随着科幻小说的发展历程逐步成长。早期科幻插画是作为科幻小说的配图部分存在,功能性较单一。然而在100多年时间内,科幻插画的功能与含义逐渐被完善与拓展。虽然其名称仍...
关键词:科幻 小说 插画 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部