陈雄

作品数:1被引量:1H指数:1
导出分析报告
供职机构:华中科技大学图像识别与人工智能研究所更多>>
发文主题:并行化兵棋兵力计算机兵棋时间片更多>>
发文领域:自动化与计算机技术更多>>
发文期刊:《计算机与数字工程》更多>>
-

检索结果分析

署名顺序

  • 全部
  • 第一作者
结果分析中...
条 记 录,以下是1-1
视图:
排序:
计算机兵棋中兵力并行化机动的实现被引量:1
《计算机与数字工程》2013年第3期353-356,共4页陈雄 李德华 臧兆祥 
在传统的计算机兵棋以及手工兵棋中,机动命令的实现采取串行模式,即:只有当前机动命令从起始六角格执行到达最终格,下一条机动命令才得以执行。这样的机动模式对传统意义上的回合制兵棋游戏来说尚可,但对于具有实战仿真意义的兵棋推演...
关键词:兵棋 机动 时间片 并行化 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部