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检索条件:"关键词=审美差异和多样统一 "
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游戏形象的审美特征消费模式研究——以网游《英雄联盟》为例
《艺术学界》2017年第2期140-147,共8页饶黎 
2013年度江苏省社会科学基金青年项目“动漫受众群体的消费行为研究”(13YSC019)的阶段性成果
《英雄联盟》是国际上最受欢迎的网游之一,它从中国、日本、韩国、美国、希腊等国家的文学、美术、电影等文化中寻求灵感,建构出多样感官化的游戏形象,满足广泛游戏受众审美需求的消费模式。这些游戏形象尽管吸收了多国的文化元素,...
关键词:《英雄联盟》英雄形象 审美差异多样统一 审美消费模式 文化价值 
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