检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海财经大学浙江学院公共基础部,浙江金华321013
出 处:《体育世界》2020年第3期133-134,共2页Sports World(Scholarly)
基 金:2018年浙江省教育厅课题“微信平台与体育课程融合对大学生体育素养提升的应用研究”(Y201840007).
摘 要:互联网快速发展的时代,给探索高校体育教学模式带来了新契机。以微信为代表的新媒体已经被越来越多高校运用到大学体育课程教学与改革中。文章从国家《高等学校体育工作基本标准》要求去发现高校体育教学现实问题作为基点,通过创新构建大学体育课程微信服务平台,在体育教学、群体竞赛和体质健康方面加快使用信息技术改造传统体育教学与竞赛,建立课内与课外、线上与线下混合式、互动式融合教学模式,充分发挥教学连续性、灵活性和多样性,进而延展教学时空,传播体育文化,切实推进大学体育课内外一体化教学改革。
分 类 号:G807.4[文化科学—体育训练] G434[文化科学—运动人体科学]
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